2005/05/13公開
顔を動かすだけで視点をコントロールする
TrackIR3 Pro + Vector Expansionです
レーシングシムでは、視点移動をキー操作で行いますが、視点が急に変わるため違和感があるのとキー操作を行うためヘタッピーな私だとハンドリングをミスしたりします。また、ピットアウトする際に接近しくる車がないか確認しながらピットアウトしているとピットウォールにぶつかっちゃうという失態をシバシバやっちゃってました。世の中には優れものが存在していて、顔を動かすことによって視点を移動させてバーチャルリアリティな世界を実現する「ヘッドトラッキングデバイス」がPCの世界でも既に発売されていて、米NaturalPointが開発した「TrackIR」があります。これの3作目となる「TrackIR3」が昨年の10月に発売されていて、それよりも高性能な「TrackIR3Pro」が同じく発売されていて、更に6軸の動きを実現してくれる「Vector Expantion」というのも発売されていました。皆さんの参考になればと思います。
1.TrackIR3Pro + Vector Expantion
2.TrackIR Software 設定
TrackIR3ProをUSB接続すると、ドライバーを要求してきますのでTrackIR Softwareをインストールすると必要なドライバーと各種設定できるソフトがインストールされます。
各Position毎のValue
レーシングシムProfileのサンプルだと今ひとつ動きがシビアすぎてしまうので、いろいろなサイトを検索してみて試してみましたが、下記の設定が一番いいように思いました。
Smoothing | 30 |
Position | 0 | 2 | 5 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
Axis | Yaw | 0 | 1 | 3 | 4 | 5 | 9 | 12 | 22 |
Pitch | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 7 | 20 | |
Roll | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 7 | 15 | |
X | 0 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 14 | |
Y | 0 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 14 | |
X | 0 | 2 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 14 |
上記の設定にしたProfileファイルです。
「C:\Program Files\NaturalPoint\TrackIR4\Profiles」の「Racing.xml」を上書きしてください。
2005/5/12現在、TrackIR3に対応しているレーシングシムは「GTR」「Richard Burns Rally」「Grand Prix Legend」(GPLShift+ V0.7が必要)、「NASCAR SimRacing」「Live For Speed」「F1 Challenge 99-02」となっています。
TrackIR対応ゲーム
GTR
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右コンソール部分に視点を移動したところ。 いままで見れなった箇所を見ることができるので違った印象になります。 |
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「Ferrari757」のカーボンステアに顔を近づけて見るとカーボン部分が非常リアルなのが良く判ります。 | |
バーチャルミラーを使用しなくても、車内やサイドミラーで十分後方確認ができます。 それと、コーナリング中はコーナー前方を見る視点移動が自然にできるようになります。 |
3.使用した感想
1)より実車に近い環境
ゲームは「GTR」しか試していませんが、視点移動はカクカクすることはなく、かなりスムーズに行われます。最初はちょっと戸惑いますが、すぐに慣れてコーナリング中は自然とコーナーの先を見ることができるようになり、実車を操作している感覚にかなり近くなったように思います。また、視点移動を手でいちいち操作していたときよりも、ドライビングに集中できるようになりました。だからと言ってタイムが縮まることはありませんでしたけどね。
この手のパーツは、うたい文句はいいんだけど、実際に使ってみるとちょっと実用的じゃないなって言うのがPCパーツではよくあることですが、どうしてどうして、この「TrackIR3Pro」はなかないい感じで使えます。「TrackIR3Pro」で約2万円、「Vector Expantion」で約7千円と安いものではないので購入にはちょっと勇気が要りましたが、使い始めると手放せないです。